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[魔兽7.2冰法pve天赋加点输出手法] 60级冰法pve天赋
[魔兽7.2冰法pve天赋加点输出手法] 60级冰法pve天赋
提示:

[魔兽7.2冰法pve天赋加点输出手法] 60级冰法pve天赋

  魔兽7.2版本更新以后,很多职业的加点都需要重新选择,因为在职业改动以后,冰法pve天赋加点发生改动。那么下面是我整理的魔兽7.2冰法pve天赋加点和输出手法的内容,希望能够帮到您。   魔兽7.2冰法PVE天赋加点和输出手法   第一层天赋,自由度比较高,个人偏向炙热急速。   1.隐没适合开荒的时候躲一些boss的技能,减轻治疗的压力。   2.炙热急速,偏向pvp,但是在刷本的时候也非常有用,比如快速躲开boss技能,5.4奥格副本里面的踩圈,都需要非常出色的移动能力。   3.浮冰,说是在移动中施法,有人说可以增加dps的输出,个人觉得那种微乎其微的dps还不如不要,相比较炙热急速,快速的机动能力,躲避技能和踩圈之类的更有利于团队开荒。   第二层天赋,1和3的抉择,应该很少有人选第2个,个人推荐第3个。   1.操控时间,正如其名,操作难度系数大,比较适合奥法控蓝,冰法不推荐。   2.烈焰护体,被动减伤技能30%的法师强度,不如第三个495%,虽然有cd第三个。   3.寒冰护体,不会推迟施法,相当于增加了一定的血量,在副本中,你又不是T没必要被动减伤,有这么个盾,能挡的了一次boss的小技能就不错了,容错率比较高,而且冷却时间短。   第三层天赋,1和2的抉择,本人推荐冰法用第2个。   1.冰霜之环,用于控场,但是像大型副本很少有怪吃控制的了,主要还要读条。   2.寒冰结界,被打的时候3次触发冰霜新星,这个触发的冰霜新星好像是没有伤害的,但是可以冻住敌人,冰法打被冰冻的目标会加上50%的暴击,也许你会说冻住别人打一下就破了,但是我经常用这个然后下暴风雪和寒冰宝珠。   3.寒冰之颚,说实话这个技能还要读条,非常的不好用。   第四层天赋,既然是刷本的话,就要考虑灭团的情况了。推荐第一个隐形和第二个。   1.强化隐形,立即隐形,而且去除两个debuff,考虑到灭团的情况,开荒就选这个吧,方便群活不跑尸。   2.炽焰,一次杀死你的攻击变成加血,而且亲测搭配寒冰屏障可以免除减血的部分,但是开荒的时候,既然你都死了,估计离灭团也就不远了,不过还是在推荐之中,因为有时可能是因为自己的操作失误,这个就减少了失误的概率,多一次存活的机会。   3.急速冷却,对pve没多大用。非要用处的话,多了一次冰箱而已。   第五层天赋,1和3的抉择,本人推荐用第3个。   1,寒冰炸弹,在放寒冰宝珠的时候爆发biu一波,很爽的说,伤害也非常的给力。就是操作起来麻烦点,不适合新手。   2.不稳定的魔法,如其名,真的很不稳定,对于dps提升很一般。   3.寒冰新星,本人推荐用这个,用起来比较顺风罢了,而且对主要目标增加100%的伤害,适合短时间的爆发,清场也比较给力,冻结2秒,这个冻结时间虽短,但不会一冰枪就没效果了。还可以biu几发。   第6层天赋,推荐第一个。   1,镜像,持续时间40s,CD有点长,但是boss战里面还是比较给力的。   2,能量符文,增加15%的dps很不错的说,也可以考虑使用,但是现在几乎没有哪个boss战是站着不动让你抽,boss毕竟不是木桩,何时开爆发,抓住时机是关键。   3.咒术洪流,这个会玩的话,也比较给力,因为冰法的爆发输出手法是可控的,在刚好最大值的时候开爆发一波,这个需要你的把握,看个人喜好罢了。   第7层天赋,推荐1和2。   1.热能真空,冰枪术会延长冰冷血脉2秒,插了雕文的冰冷血脉是增加的溅射,喜欢操作简单的同学就用这个天赋吧,寒冰宝珠爆发biu一波的时候很给力,延长了buff的时间。   2.幻灵晶体的伤害很给力的说,但是被削弱一次,不过依旧很高,伤害是有敌人均摊的注意这点。   3.彗星风暴,7次也就大概300%的法强伤害,不是很给力的说,但是其CD30秒还算可以了,也是伤害均摊。   魔兽7.2冰法pve雕文详解   适合pve的三个雕文选择,水元素雕文,冰冷血脉雕文,碎冰雕文,后两者毋庸置疑,增加dps,水元素雕文看个人爱好,主要是加血和移动施法,因为6.0水元素的水箭也可以帮助法师寒冰箭触发寒冰指了,移动施法最大化水箭的输出。   魔兽7.2冰法pve属性详解   7.2冰法第一属性绝对是溅射,霜甲术加8%的溅射,插了但闻的冰冷血脉也加溅射的,再就是被动寒冰碎片也是加溅射,寒冰指和冰冷智慧都是由寒冰箭触发,寒冰指还可以由霜火触发,免费的霜火通过寒冰箭的冰冷智慧触发,也就是说你溅射越高,霜火越容易触发,寒冰指触发也跟着提高。   其次的属性是急速,能更快的搓寒冰箭和biu冰枪。   再其次就是暴击,因为碎冰会提升1.5倍的暴击。   最后是精通,精通的作用其实并不大,精通的伤害也是在溅射的基础上,精通只提升部分技能的伤害,而暴击和溅射提升的是针对所有技能。

求WOW 冰法,奥法,PVE天赋怎么加点,要有图
提示:

求WOW 冰法,奥法,PVE天赋怎么加点,要有图

  【奥系天赋综述与推荐天赋57/3/11:】
  奥系经过多个版本的变动,形成了以奥冲作为核心技能,飞弹和弹幕作为辅助的输出体系。奥法适合所有级别装备水平法师,所需装备应该尽力堆高法伤,然后提升加速,兼顾下智力和精神。命中应该无需担心,爆不重要。个别天赋点数请根据需要调整。这个天赋对技术和网速的依赖远远大于对装备的依赖。
  铭文推荐使用奥术冲击铭文+火甲铭文+奥术飞弹铭文。[ http://wow.gamespot.com.cn/talent.shtml#Mage=623c1523010033015032310251532103z0303013001t ]
  现在的奥法更讲究控蓝,如果是阶段性战斗(例如大十字老1,老5),可以采用只打4层奥冲buff的飞弹,即奥冲一直到4层,有速射飞弹就速射飞弹,没有速射飞弹就打到出速射飞弹为止。
  如果是长时间连续性战斗(大十字老2,老4),则需要根据经验和团队配置控制好蓝的使用,推荐采用2层以上奥冲立刻丢速射飞弹,到4层buff即使没有速射也丢飞弹的技巧。
  总的来说奥法现在是个技术活儿,需要丰富的经验。特别推荐奥法日大十字老4,会让你法伤直接飚上5000,无比happy!


  【折磨火20/51/0】
  [ http://wow.gamespot.com.cn/talent.shtml#Mage=623c2313010023s55002012303330053120301351zd
  ]
  这个天赋主要使用火球作为输出之用。通过奥系的折磨提高12%火球伤害.关键点在于奥系的18点,火系的51点,剩余的2点可以根据需要自行分配。
  输出手段,队伍没有强化暗影箭的术士需要自己保持灼烧效果,活动炸弹爆炸后即补充,连续火球,法术连击后炎爆。
  装备选择命中>法伤>爆击=加速>精神>智力,推荐装备成型后的法师使用。
  铭文选择:火甲铭文,火球铭文,活动炸弹铭文。灼烧铭文是不需要的。


  【冰火球无敌天赋0/53/18】
  [ http://wow.gamespot.com.cn/talent.shtml#Mage=6zf230503201230333c53120300351302303031003q
  ]
  这个天赋是用来打冰火球的。
  输出手段,冰火球,炎爆,活体炸弹。
  火系的几个非关键天赋点请根据需要自行调整。
  相对来说,这个天赋对装备要求较低,耗蓝速度比较慢,也能打出不过的dps。推荐装备未成型的法师使用。
  铭文选择:火甲铭文,冰火球铭文,活动炸弹铭文

WOW 70FS的详细天赋
提示:

WOW 70FS的详细天赋

根据不同的专精有以下天赋加点方法: 1、深痛苦 加点:41/0/17 这个天赋是初期最适合的天赋,可以当邪咒工具人,也能输出。要输出的话,需要挂满厄运,腐蚀,无常,献祭,生命虹吸5个DOT,无常+腐蚀的组合能稍微让你省心一点点。不够厄运时间或者厄运抵抗换成增幅痛苦很香。小鬼能给MT,有些情况下也能输出部分伤害。 优点:手长,应变能力强,因为主要伤害都在DOT上,对输出环境复杂的情况有良好表现。 缺点:想输出高操作真的繁琐,装备利用率低,后期成长乏力。 属性:法伤10、命中(未满6%前15,满6%为6)、暴击3、急速5。 2、牺牲痛 加点:30/21/10 这个天赋输出手法类似深痛苦,不过更简单轻松,输出也是挂满DOT上暗蛋,献祭可以放弃。 优点:DOT全瞬发,而且是最疼的,多线能力极其卓越。 缺点:长短手,单体木桩BOSS较弱。装备利用率低,后期成长乏力。 属性:法伤10、命中(未满6%前15,满6%为6)、暴击3、急速5。 3、深恶魔 加点:5/42/14 恶魔比很多人想的要强,在牺牲毁T6大成之前,深恶魔有着殴打牺牲毁的伤害能力,关键是实战中如何保护好EVA。 优点:输出能力强横,EVA在前中期表现亮眼。 缺点:管好BB很难,BB死了太伤。 属性:法伤10、命中14、暴击4、急速6。 4、牺牲毁 加点:0/21/40 优点:极高的装备利用率,极其简单粗暴的输出手法,人人都能玩得好。 缺点:没有任何成就感。 属性:法伤10、命中13、暴击6、急速9。 5、牺牲火 加点:0/21/40 如果团没AM,SS也很少,那这个时候牺牲火是个不错的选择。 优点:单打独斗用着不错,操作简单。 缺点:群殴的时候比不过牺牲毁。 属性:法伤10、命中13、暴击6、急速8。

魔兽世界60FS天赋加点
提示:

魔兽世界60FS天赋加点

1、冰法天赋:初期最推荐的天赋,17-34-0的天赋加点,奥系出到强化反制。 这套天赋适应各种场合,无论是野外PK、门口插旗、PVE、小副本、A怪、团本、还是单刷都可以使用这一套天赋,虽然不完美,但这一套天赋都能吃得开。 此套天赋兼顾了生存、控制与PVE,如果说让法师一辈子只能选择一套天赋,相信这套天赋一定是最多法师的选择。 当然了,它的缺陷也很多。没有冰霜导能和奥数冥想,使得这套天赋在团本输出中蓝量比较吃紧,想要冲进DPS前列,可能还得多备点大蓝才行。 2、元素法:0-27-24的加点,冰系出到冰箱和强化吹风,火系出到冲击波和火焰重击。 这套天赋是纯粹的PVP天赋,PVE只能在5人本用用,如果是团本用这个天赋大概率是要被踢出去的。 这个天赋的特点就是手感好,技能基本是瞬发,而且对装备的需求非常低,此天赋PVP中常用技能基本是瞬发,法术伤害的加成很低,所以装备只需要堆耐力和智力即可。 PK时候的连招也非常简单:羊-炎爆-冰环-手雷(如果有工程的话)-冰箭-吹风-火焰冲击-冲击波,如果没死的话就补几个灼烧或者奥暴。 不过要值得一提的是,此天赋只适合PVP玩家虐菜和战场使用,如果是对战高水平的其他职业,此天赋基本是打不过的。 扩展资料: 魔兽世界法师升级路线: 1、1-12新手村、12-15贫瘠之地、15-16石爪山脉、16-20贫瘠之地、20-21石爪山脉、21-22灰谷; 2、22-23陶拉祖营地贫瘠之地、23-25石爪山脉、25-27灰谷、27-29千针石林、29-30希尔斯布莱德丘陵; 3、30-33奥特兰克山脉、34-35荆棘谷、35-37阿拉希高地、37-37千针石林(闪光平原)、37-38尘泥沼泽; 4、38-43荒芜之地、43-43凄凉之地、43-46塔纳利斯、46-47艾萨拉、47-49辛特兰、49-54灼热峡谷; 5、54-55费伍德森林、55-56西部瘟疫之地、56-58东部瘟疫之地、58-60冬泉谷。