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dnf狂战二次觉醒叫什么?是煞血魔尊么?
dnf狂战二次觉醒叫什么?是煞血魔尊么?
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dnf狂战二次觉醒叫什么?是煞血魔尊么?

不是,是“帝血弑天” 攻击类型:物理固伤 职业定位:输出 使用武器:太刀、钝器、巨剑 精通防具:重甲 职业特点:灵活,抗性高,爆发高,输出连贯。定位单一输出,缺乏脱手控制技能,单刷对操作要求高。 职业特色: 帝血弑天既不是固伤,也不是百分比、红绿色盲病人能看到帝血弑天的红色、帝血弑天可以带五个耳环、帝血弑天穿一件恍惚就拥有一套恍惚的效果、整个DNF只有两个种族,帝血弑天是一个。 职业简述:帝血弑天,是网络游戏《DNF(地下城与勇士)》中鬼剑士转职为狂战士在50级觉醒成为狱血魔神,在75级二次觉醒之后的称谓。帝血弑天即为帝王之血灭地弑天。优秀的爆发能力和完美技能形态使他活跃于各个团本中。天生为战斗而生的强者,属于幻神职业。 扩展资料: 主动技能—— 1、浴血之怒(LV75级) 技能说明:爆发血气之怒, 通过消耗自身HP值, 而使角色在指定地点发动大规模的血气爆炸;被爆炸命中的敌人会受到伤害并进入出血状态攻击出血状态下的敌人时, 可以增加攻击力; 同时自身HP值越低,对敌人造成的伤害越大。 2、汲血之力(LV75级) 技能说明:强化血气, 并使基础技能附加血气效果攻击非出血状态的敌人时, 也可以吸收少量血气; 但在[血之狂暴]或敌人出血状态下, 血气吸收量会有所不同。 3、魔煞血陨(LV80级) 技能说明:从范围内的敌人身上吸取血气形成血凝珠; 血凝珠向上聚拢形成魂血球并投向前方敌人, 可引发强烈的血气爆炸按住技能键, 可吸取更多的血凝珠并形成较大的魂血球停止按键时, 即会向前方地面投掷巨型魂血球并引发爆炸。 4、觉醒技能;血魔 · 弑天(LV85级) 技能说明:化身为血魔, 暴走并突击前方的敌人, 同时引发血气爆炸。能释放变得简单。技能本身有着很高的固定伤害数值。

dnf85版本狂战士二次觉醒任务需要什么条件
提示:

dnf85版本狂战士二次觉醒任务需要什么条件

DNF狂战士二次觉醒任务流程:
1、DNF角色到了75级以后就可以在GSD那里接到二次觉醒的任务。
2、与GSD完毕后会请玩家去素喃武斗大会,挑战二次觉醒专用地图:黑龙大会。
3、在黑龙大会收集45个任务品“黑龙的气息”即可完成二次觉醒。

黑龙大会位于素喃地区,每天可以挑战9次,里面的怪物为绝望之塔的某个APC(分为4轮,每轮1个)。无需门票,接到二次觉醒任务即可挑战。

DNF二次觉醒刷材料所需时间:
由于国服目前开放“魔王之契约”,如果带着任务助手去刷9次,可能会掉满45个气息就可以当日内完成。如果没有任务助手则需要2天才能完成。

DNF二次觉醒黑龙大会入场资格:
接取GSD取DNF二次觉醒任务后,获得挑战黑龙大会的资格,当完成任务后黑龙大会地图消失。黑龙大会位于武道场,与青龙、黄龙武道会同一地图。

DNF85版本狂战士二次觉醒刷图加点
提示:

DNF85版本狂战士二次觉醒刷图加点

作为一名战士就应该狂,狂出风格,狂出霸气。
本人说的偏重刷图,喜欢的可以参照,不喜欢的可能是我们玩的风格不太一样。
波动鬼神无需加,裂波斩不加,有抓头就可以了,鬼斩最好锁定,硬直时间太长。
武器技:
上挑10级出强制浮空高,142.9%的力量,试问哪个角色敢跟红眼比力量?
银光落刃1级震怪,使对方倒地三段斩1级跑位,追杀实用技能不多做解释。
巨剑精通10级满(太刀就太刀精通满咯,但是东洋武器看不习惯,刷图没巨剑好,急速太刀红PK挺猛的,但巨剑打的人动弹不得,一点脾气都没有)
通用:
后跳1级出强制配合双刀华丽流畅,逃避闪躲不错;
受身蹲伏1级10点而已,PK防止倒地被连;
核心血气:
十字斩20级必满出强制多段攻击,80%出血率,体现血腥;
崩山击5级出强制很好的起手压制技能
嗜魂之手5级出强制,玩太刀的加满,出血抓取敌人双倍伤害,发动霸体,破霸体,姿势超酷,;
死亡抗拒1级加血不多,条件苛刻,是狂战就不惧怕死亡,满级差别不大;
血气分流不加别妄想着双暴流,防御低不是件好事,想加血,不如去玩圣骑士;
血气旺盛1级满必加崩山开花,十字出血,让别的鬼剑望尘莫及;
血气唤醒10级必满300的力量和10%的回避率,残血的狂战才恐怖,只要找准机会,立马叫敌人一命呜呼,关键时刻别人打你MISS,他绝对郁闷至极!
暴走10级必满(我最喜欢听一首歌《寂寞暴走》(飞轮海)虽然是首情歌,但是那个音调,完全可以展现红眼的内心世界,单刷王的孤独,建议大家听听~*~)
血之狂暴10级必满,红眼的任何好技能都是围绕这一技能发挥威力的,有的人只加到5级,怕掉血严重,其实不然。看看10级的效果,你会惊叹的。增加5%的命中率,300硬直,减少十字斩,嗜魂之手和怒气爆发的冷却时间,20%的攻击加成,堪称绝技!
怒气爆发满,出强制。太刀跟个SP走呗适量加,伤害输出很可观,还能保护自己不被怪包围。PK取消人形保护,成为继抓头以后又一神技;
嗜魂封魔斩1级足够,满级的大吸,砍一刀去几桶血,可惜发动无霸体,漫长的释放时间,难免被怪打断;
崩山裂地斩满,出强制。召唤血气之剑,猛烈敲击地面,喷发岩浆,范围超大,秒群怪必备之技,要在狂暴状态下施放,不牛?母猪能上树了;
鲜血之忆1级,打怪需要叠加才能发挥作用,到第二个图又要重新使怪出血,加的力量可以用抓头弥补,PK单对单基本没用;
魔狱学刹1级,首先CD2分钟太长,其次很难以命中BOSS,但是炫耀一下是必须的,半屏幕的绚丽欣赏性极高,一个字,帅!
主要说下巨剑流是怒气必满,抓头强制。太刀流是抓头满,怒气适量往上加。毕竟巨剑和太刀是一个物攻高一个魔攻高。

dnf狂战觉醒技 问题
提示:

dnf狂战觉醒技 问题

  狂战觉醒,都说不好。原因在于性能,而不是威力。
  单从威力上讲,这觉醒也是很强的。
  我们来对比一下红眼和武神的觉醒。
  这两个觉醒一个被誉为变态级,一个被公认鸡肋,同样都属于固定伤害技能,来对比一级的觉醒。
  武神是固定伤害20000。
  红眼的是1716(拍下去的那一下)+1144×15(多段攻击)+5148=24024。
  仅从技能本身来看,红眼的威力还在武神之上。
  如果结合自身的力量,红眼在血少时开暴走抓头,其威力更是超过武神强踢。

  所以,你只看威力,红眼的觉醒还是不错的。

  但大家都说它鸡肋,是因为性能太差。
  第一,自身不可移动,而且不是无敌,只是霸体。
  你试过放觉醒时,怪在身边狂打你的情况吗?要知道,你自身是不可移动的,只是霸体,并不无敌,时间还挺长。如果有怪过来(比如盗贼的BOSS很可能瞬间移动过来),狂虐你一顿,就知道这招有多差了。
  反观其他人的觉醒,武神踢时间短,随时可以踢出去,挨打也挨不了几下。剑圣的觉醒就开头不太好,一但飞上天,自身就是无敌状态。毒王、百花的觉醒,自身虽然不是无敌也不是霸体,却可以随意走动。力法的更是无敌状态。等等例子,举不胜举,都比红眼的好。

  第二,定怪不易。
  觉醒是拍下去,然后停顿一下(大概有0.5秒),接下来才是熔岩喷发的多段攻击。这中间的0.5秒就可能坏事。曾经见过老鼠BOSS被拍下去(边缘),起身就出来了,多段攻击根本没打到,然后放出老鼠群,秒了那个红眼。
  还有像热血BOSS那样的,那来来回回乱飞,稍不小心就打不中了。
  第三,前面准备时间。
  这个也比较郁闷。觉醒是开个血刀挂在背后。此刀不满,觉醒威力就不是最大。而此刀要满,必须先打一阵。有时候等你刀满了,战机已过,黄花菜都凉了。还没等到新的站机出现,时间又到了,自动拍出去。你说郁闷不郁闷?

  所以说,这觉醒不好,是公认的。当然,在有队友配合的情况下,这三个弊端都可以解决。所以建议你还是要一级吧。

  你打宫殿BOSS感觉不错,那是因为此BOSS是固定建筑型的,不会走动。所以打这种目标自然弥补了三个弊端。
  另外打2条血真的不算多。5条以下就别拿来评论了。
  还有,你1180攻可不高啊。另外觉醒是固定伤害,和你攻击力没有关系的,只和你力量有关。
  你暴走+抓头+血少,力量会狂高,那时最厉害。

DNF狂战第二次觉醒之后的技能分别叫什么?详细点 那个技能好
提示:

DNF狂战第二次觉醒之后的技能分别叫什么?详细点 那个技能好

浴血之怒
75 lv
80 sp - 降低自身HP的同时以自身为中心点产生大规模喷血爆炸,被喷到的敌人会受到出血伤害。对出血状态的敌人产生更高伤害攻击,自身HP越低攻击力越高。
汲血之力
75 lv
80 sp - 在基本技能中附加血气,杀掉非狂乱状态或非出血状态的敌人也可以吸收血量。
魔煞血陨
80 lv
200 sp - 从范围内敌人身上吸出血气后生成血球发射到前方产生血气爆炸。持续按住技能键的话抽出的血会更多,产生更大的血球。松开技能键或抽出一定次数血气后,血球会向前方土投出,血球会缓慢下降造成多段伤害,触地后产生爆炸。
弑天血魔
85 lv
200 sp - 以血魔印状态暴走,向前方突击并产生巨大的血气爆炸。持续按住技能键可蓄气,蓄气后血魔印的大小和攻击力增加。