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侍魂哪个版本比较好玩
侍魂哪个版本比较好玩
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侍魂哪个版本比较好玩

由于个人品位、喜好不同,我就简单介绍一下玩过的几个版本。谨作参考。

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《侍魂1:十二剑客》(93年左右出的吧)——侍魂的最初版本,刀剑格斗游戏的鼻祖。推出了“怒”、“格剑”、“武器击飞”等系统,各个角色都是有武器的。由于是初版,所以从难度来说比较简单,适合于练手或者想了解剧情的同志。。。。(个人觉得这个版本还不太成熟,算作SNK的尝试吧。。。)
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《侍魂2:霸王丸地狱变》(就是《真侍魂》,1994-10-28发售!!)——#¥……¥%……(激动ing...)这个。。太经典了!!我就是在几年后从这个版本接触的侍魂。。(还记得用查姆查姆挠人的日子,哈哈~)除了继承一代的“怒”、“格剑”等优秀系统以外,还增加了伏地、小跳等动作(虽然不太实用)~~还增加了“超必杀技”、“武器破坏技”,还有伴随而生的“连击”系统。游戏更加流畅,音乐、画面效果提升,可玩性提高。(同时代的经典,现在看来也许有些逊色,可是也不能抹杀它的光彩与对格斗游戏发展的贡献!!有点激动。。那时我4岁了^_^)~
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《侍魂3:斩红郎无双剑》(95年的样子。。)——取消了“伏地”等不实用的动作,转而增加了“闪避”、“蓄气”等系统,删除了很多角色(555。。。)转而增加了“剑质”、“等级”系统。这个是绝对的创新,现在是相当于月华中的“技”和“力”吧。。图片、角色的动作效果也有所提升。。
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《侍魂4:天草降临》(如果3是95年,这个就是96年。)——增加了“14连击”、“一闪”、“自杀”、扔掉武器挑衅系统(BT>.<||)。总体来说成熟了不少。
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《侍魂零&侍魂零SP》(就是《侍魂5》。零在2003年发售,零SP在04年)——主要去除了剑质系统,14连击。增加了“无之境地”、“剑气槽”系统。无之境地就是放慢对手速度,你就可以爽他,还可以发动一闪。(当然有时间限制)。剑气槽会自动蓄满,每次攻击就会下降,随之攻击力也下降。这个设定让我们不能再对对手乱砍一通,而应该追寻技巧。(你要砍得好也行哈~)角色多了不少。画工很好。

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我个人最喜欢零和零SP,毕竟是最新的嘛~而且讲的是之前的事情,所以各个角色都比较年轻(リムルル比较小^_^)。画的也很好,效果、手感也不错。

至于武士道烈伝和天下一什么的我都没玩过,所以不敢妄加评论。不过那些也肯定是精品啦~相信SNK(SNK Playmore 555~~)哈哈~

侍魂OL好玩吗
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侍魂OL好玩吗 侍魂OL玩法介绍,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道侍魂OL好玩吗 侍魂OL玩法介绍的最新攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于侍魂OL好玩吗 侍魂OL玩法介绍的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。 侍魂OL经典回忆再现我们成为游戏主角。侍魂OL是一款SNK正版授权的巨作,也是我们重温儿时怀旧的经典,游戏真实的还原了侍魂世界中人物激烈刺激的战斗过程。 一连贯的暴爽连环合体技!环环紧扣的剧情模式!让你身临其境,那些丰富多彩的活动玩法、强大的交互系统,庞大的军团战斗,让广大侍魂粉真正体验到原味的侍魂世界!我们将化身各路英雄携手霸王丸一起开启“侍魂”之旅! 当我们谈论起儿时的格斗游戏,无疑侍魂成为了80后儿时年代的回忆,那个时候的游戏像素是那么的朴实,画风是那么的扎实,就连操作都沿用了街机版的经典方式。回到现在,我们终于可以不用再去游戏厅玩“回忆”了。 此次《侍魂OL》将从经典走向精辟,从单机到手游,确立了人物使用兵器战斗,创造出兵刃相见的对战格斗理念。 从侍魂初代一步步的走来,虽说每一部作品都继承了前作的独特之处,敢于尝试项新挑战,在单机游戏中出现的新人物之大作,可谓是格斗界的鼻祖。 现在侍魂成为了首个带有回忆的画风手游,在基本的故事情节上添加了各人物的激烈必杀奥义,不用再是疯狂的按键,也不用一个英雄一站到底,培养一群新的套路英雄。 为了增加新人物的新要素和引进武器破坏必杀的创新,打在了剑气和无之境地等玩法,玩家与玩家之间的切磋,对比在游戏厅玩的手感和手机上的手感完全不同。 另外,《侍魂OL》将在10月12日进行三次封测,更多的新活动在等待着你们,让我们化身游戏英雄共同掀起回忆的浪潮,去挑战天草四郎大叔吧!