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问道手游力金怎么加点 史上最全力金解析
问道手游力金怎么加点 史上最全力金解析
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问道手游力金怎么加点 史上最全力金解析

力金加点
全暴力都是4灵,也有3力一敏的玩法,卡级的朋友建议2敏2力。相性先土后火,然后水木。
4力加点优点就是有着一击必死的特点,一般出斗子没几个人抗得住,缺点就是速度慢,道如果不高,被别人毒了,就是等死的节奏。
3力一敏加点是最常见的,装备差的话也比较中庸。
2力2敏主要介绍下,这种加点大多数是卡级的玩法,比如109的道王装能上2200+的速度和4万物伤的伤害,在试道中配合队伍的火,能直接给敌人毁灭性的打击,擂台单挑也是一霸。
缺点:总体就是倒了 ,有道真的是很重要!

问道手游力金怎么加点
提示:

问道手游力金怎么加点

首先,系统推荐我们是三力一敏,相性为先土后火在木,如果我们选择系统推荐的方式加点,我们就需要在以后得装备中优先打造伤害,至于装备中附带的速度以及敏捷也优先选择。 第二,我们也可以不跟随系统加点,二敏二力,相性选择为先土后木在火,选择这样的的加点方式,我们可以在装备属性中尽量增加伤害,减少部分防御属性,加强少许速度属性,打造套装打造为土属性。 第三,二力二敏,相性改为先土后火,在木,这样加点的好处在于既保证了我们的速度及攻击,在装备属性上依旧选择伤害与力量,至于速度敏捷,先考虑加入防御,在加速度属性。套装依旧打造为土属性。 第四,三力一敏,相性先土,在木在火,选择了先木相性可以保持自己的血量与灵力,但是,速度会有所减弱,伤害与方案一基本相同,只是血量变多,能抗。 第五,完全不要火相的加点,二力二敏,相性变为先土在木在水,这样的相性加点可以保证我们完全抛去速度,作为压轴搬的人物出现,一般不建议这样的加点。 第六,三敏一力,相性为先土后火在木,这样的加点在我们以后的装备中完全抛弃速度,敏捷,属性只要伤害与力量或者连击,不在要速度套装,不过,这样的加点费钱。

问道里边全力金怎么加相性点加相性点
提示:

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相性点点土。 《问道》是北京光宇华夏科技有限责任公司运营的免费2D回合制网络游戏。《问道》是以道教文化为切入点,以《道德经》《庄子》中的人物为衍生,用幽默搞笑的工笔画风格再现了道家风骨的回合制网游。 《问道》讲述封神榜敕封千年之后,截教通天教主暗助被太乙真人打回原形化为骷髅山顶一块顽石的石矶娘娘复生,令其广收门人,招揽人才,并拉拢人道、西方教派等势力,趁仙界大劫降临之时,准备再次与阐教决一死战的故事。 土系 骷髅山白骨洞(土)-由玄洲碧游宫的通天教主建立。随后由骷髅山白骨洞石矶娘娘在中洲大陆广收根骨上乘之人。土系弟子善于用锤,并精通使敌方混乱和提高己方躲闪能力的技能。 土相性的提升可以使人物物理攻击能力提升、物理攻击命中率提升、土系法术伤害提升、人物对土系法术的抗性提升。

问道全力金怎么加相性?
提示:

问道全力金怎么加相性?

问题一:问道里边全力金怎么加相性点加相性点 全力金相性:
1、先加土相。
2、土满可以有比较多的选择:水、火、木
(个人建议考虑下先加木相)
木相:增加气血。1.41版还会增加MP上限(全力MP本来就不是很够用。如果改版真的修正木相对MP上限的话,也是很实用的)
火相:提高点速度(还是就是火克金。遇到火系怪时没那么容易死)
水相:增加防御。

问题二:问道力金怎么加点?相性怎么加? 那要看什么态度了! 如果纯粹是为了成为所谓的暴力!全力好了!相性先+土;土满加金(水)这种是纯粹的慢力!慢力不建议加火相性! 你如果想成为半F手力金没办法既要保证速度又要保证物理伤害!!2力2敏或者5力3敏!相性先土后火(金)!半F手力金前途与半F手法金(敏法金)没得比!!(敏法金2敏2灵:相性先金后火~很明显的加点方法!伤害后期也不低~很受欢迎!)这个敏力金不怎么可取! 加敏纯粹是为了PK或者出障碍技能!!你觉得障碍技能重要或者你喜欢单P的话!!没办法敏是少不了的! 问道就是一种游戏~~结果不重要,只要我们快乐!

问题三:问道全力金怎么加相性 同意2楼观点 ,先土在水在木,既然全力了也就不追求火相性那点速度了,加满也才几十点,还不如加别的

问题四:全力金怎么加相性 这得看你个人。 你如果想做慢力 就加木 加蓝加红。 如果想要速度 也就是装备做的敏力的就加火加速度。

问题五:问道89全力金怎么加相性 先加土!然后火!然后木--水!最后加金

问题六:问道力金怎么加点相性 想着玩到149的话我建议全力 前期就算没的修山 一个人去8Z的话也很快 带个体的人物敲!快的很 当然 法宝宝不能缺!高级以后你的装备跟上打起来是真的舒服 如果你一个哗玩3个号以上的话就3力1敏!!!!
你现在120级 带体敏剑魂 很不错 相性土以后火 火以后木
2力2敏就不要了 鸡肋 除非拿钱砸出来,

问题七:问道中力金怎么加属性点和相性点? 那要看你什么态度了!
如果纯粹是为了成为所谓的暴力!全力好了!相性先+土;土满加金(水)这种是纯粹的慢力!慢力不建议加火相性!
你如果想成为半F手力金没办法既要保证速度又要保证物理伤害!!2力2敏或者5力3敏!相性先土后火(金)!半F手力金前途与半F手法金(敏法金)没得比!!(敏法金2敏2灵:相性先金后火~很明显的加点方法!伤害后期也不低~很受欢迎!)这个敏力金不怎么可取!
加敏纯粹是为了PK或者出障碍技能!!你觉得障碍技能重贰或者你喜欢单P的话!!没办法敏是少不了的!
问道就是一种游戏~~结果不重要,只要我们快乐!

问题八:问道力金怎么加相性? 力金: 顾名思义以砍为主,很多人都说玩力的你不如玩个力土,虽然这也是无可厚非的,不过我个人觉得其实力金也是不错的选择,毕竟物理加攻的辅助技能在金系里面。力金的加点方法其实也是所有的力所通用的,4力跟3力1敏,相性加土性,我个人不建议力的2力2敏的加点方式,毕竟力的升级的时候砍不死怪很难组队的,相比之下我建议玩2灵2敏的,日子比2力2敏的好混多了.
法金: 这个玩法一直以来都是大家的钟爱,为什么? 因为伤害高, 当然法金并不是只有3灵1敏的加点方式还有4灵的加点方式,虽然前期速度比较慢而且即使后期找装备也麻烦不过伤害高!我一个朋友跟我同等级武器装备差不多他都在10000以上伤害数据,法金的相性是加金性.
力金跟法金都是抛弃速度追求伤害的角色,所以在PK上面就很容易在还没出手时候被人直接秒死,但是我个人觉得这不是永久的现象!第一种是等到高级的时候把水相跟木相加满这样你的防御跟血量就增加了,对手即使是火也不一定能秒死你(除非是法火,如果是法火就拼速度了);第二种方法就是穿抗装!抗装分两种一种是抗异常装,一种是抗伤害装,异常装我不说了我说抗伤害装:如果是自己做的一般选择的属性是所有抗性,抗金,抗火然后粉出灵力的属性。穿上抗装不一定就是绝对不会被一下秒死,这个要看你选择属性的好坏还有双方等级差。
力金: 顾名思义以砍为主,很多人都说玩力的你不如玩个力土,虽然这也是无可厚非的,不过我个人觉得其实力金也是不错的选择,毕竟物理加攻的辅助技能在金系里面。力金的加点方法其实也是所有的力所通用的,4力跟3力1敏,相性加土性,我个人不建议力的2力2敏的加点方式,毕竟力的升级的时候砍不死怪很难组队的,相比之下我建议玩2灵2敏的,日子比2力2敏的好混多了.
法金: 这个玩法一直以来都是大家的钟爱,为什么? 因为伤害高, 当然法金并不是只有3灵1敏的加点方式还有4灵的加点方式,虽然前期速度比较慢而且即使后期找装备也麻烦不过伤害高!我一个朋友跟我同等级武器装备差不多他都在10000以上伤害数据,法金的相性是加金性.
力金跟法金都是抛弃速度追求伤害的角色,所以在PK上面就很容易在还没出手时候被人直接秒死,但是我个人觉得这不是永久的现象!第一种是等到高级的时候把水相跟木相加满这样你的防御跟血量就增加了,对手即使是火也不一定能秒死你(除非是法火,如果是法火就拼速度了);第二种方法就是穿抗装!抗装分两种一种是抗异常装,一种是抗伤害装,异常装我不说了我说抗伤害装:如果是自己做的一般选择的属性是所有抗性,抗金,抗火然后粉出灵力的属性。穿上抗装不一定就是绝对不会被一下秒死,这个要看你选择属性的好坏还有双方等级差。

问题九:问道全力金怎么加相性~想做119的王!大神详细点!穿什么套 土木水火金这个顺序加,土加满30再加木,依次类推,套的话当然是全力土套

问题十:《问道》我玩了个全力金,60级以后要怎么加点?相性又要怎么加… 现在玩龟速全力的很少了一般多少都加些敏 你玩全力就是追求龟速 选装备也很麻烦了 首先不能要全属性的 其次又不能要加敏的 最好就是全加力的装备 但这样的装备有吗? 每件装备多少会加敏的 那你这全力就不再是全力了 考虑装备的问题 60后还是2力2敏的改过来的好 比较60前全力的玩 已经保证了你的伤害输出了 相性推荐+火相 因为你是金 +火相在提高速度的同时也提高了火抗性 如果还是想玩全力的话 当然是继续+全力了 相性+木相比较好 水相我一起试过 加不了多少防御的 装备改造1次就补回来了 但是全力的BB一定要配合好 BB的速度只能比人快50-70 差得多了容易乱敏 乱敏的后果很可能是人被对方打得起不来 平常练级建议配备一双跑鞋 要保证比怪快 很多人不喜欢组全力升级的原因就是他比怪慢容易害死人

问道娃娃怎么加点啊?
提示:

问道娃娃怎么加点啊?

1、全体加点玩家:娃娃加全体,选水系。当娃娃连起来后,配合人物高血高防,技能回血回蓝很多,伤害吸收高很难杀死。 2、2灵2敏或2力2敏或3灵1敏或3力1敏或4灵或4力加点玩家:娃娃选金系,力玩家娃娃加全力,法玩家娃娃加全灵。 3、全敏加点玩家: (1)、娃娃加全体,选土系。配合玩家高敏,可以最大效果发挥道行的作用。 (2)、若是骨灰级玩家,全敏高速且高攻的玩家:建议娃娃加全体,选木系。 4、3敏1力或3敏1灵的,配合好点的装备攻击也很高,娃娃加点同第二种方法一样。 扩展资料: 宠物获得 可以通过战斗中对怪物进行捕捉获得,也可通过某些任务获得。在战斗中,玩家点击捕捉,鼠标再点击要捕捉的怪物,即可完成捕捉,捕捉有一定几率失败。(携带宠物有等级要求) 宠物的作用 宠物可以跟随玩家参加战斗,帮助玩家取得战斗胜利,宠物也可以用来炼化内丹。 宠物的攻击 宠物攻击分为物理攻击和法术攻击两种,有的宠物只有物理攻击,有的宠物不仅有物理攻击还有法术攻击。 宠物技能 技能分为普通攻击技能和天生技能两种。宠物捕捉成功以后,有一定几率会携带天生技能。天生技能是辅助型法术,可以增加战斗成员的自身属性。 《问道》是北京光宇华夏科技有限责任公司运营的免费2D回合制网络游戏。《问道》是以道教文化为切入点,以《道德经》《庄子》中的人物为衍生,用幽默搞笑的工笔画风格再现了道家风骨的回合制网游。 《问道》讲述封神榜敕封千年之后,截教通天教主暗助被太乙真人打回原形化为骷髅山顶一块顽石的石矶娘娘复生,令其广收门人,招揽人才,并拉拢人道、西方教派等势力,趁仙界大劫降临之时,准备再次与阐教决一死战的故事。 参考资料:百度百科——问道

问道娃娃怎么加点好
提示:

问道娃娃怎么加点好

  娃娃加点及娃娃所选门派应当和人物本身加点情况相照应,方法如下:

  1、全体加点玩家:娃娃加全体,选水系。当娃娃连起来后,配合人物高血高防,技能回血回蓝很多,伤害吸收高很难杀死;2、2灵2敏或2力2敏或3灵1敏或3力1敏或4灵或4力加点玩家:娃娃选金系,力玩家娃娃加全力,法玩家娃娃加全灵。娃娃起来后配合人物高攻,加上娃娃技能加成和娃娃本身伤害;

  3、全敏加点玩家:娃娃加全体,选土系,配合玩家高敏,可以最大效果发挥道行的作用。若是骨灰级玩家,全敏高速且高攻的玩家建议娃娃加全体,选木系。全体增加生存力,木系复活技能配合高速度。

  《问道》是北京光宇华夏科技有限责任公司运营的免费2D回合制网络游戏。《问道》是以道教文化为切入点,以《道德经》《庄子》中的人物为衍生,用幽默搞笑的工笔画风格再现了道家风骨的回合制网游。

问道手游力金好一点还是法金好一点
提示:

问道手游力金好一点还是法金好一点

法金好。 金的属性,金相性是对金系法术有加成作用,同时提高法术攻击,作为一个合格的金,不去利用本体的优势确实浪费,全敏法金,相性金火,本身速度就达到了顶峰, 然后封印技能有本相性支持,加成巨大,同时因为相性对法术的加成,即使是一点灵都不加,本体的攻击也不弱于其他职业的1-2灵的效果。 法金 1、从pk来说,众所周知速度是第一位,为了有第一时间出售封印,所以封印系的职业几乎都是全敏来提高速度,金系的遗忘辅助,在战斗中的效果,就是限制对手N回合出手同时不影响我方对对方的攻击,而金相性对金的辅助技能有很好的加成作用, 全力战士系的金加的是土相性,势必影响其封印的效果。然后力职业为了攻击需要点数加力,造成天生速度就比别的职业慢,在同等情况下除了大R力金几乎无用(当然1v1还是力的强)。 3、别看法系职业耗蓝厉害,但那是前期,后期则不同,后期不论是练级还是pk,几乎都是在道行的基础之上,然后就是看速度虽然手游取消了死亡惩罚,但是团灭还是耗时耗精力的,法金单一的操作,而后期游戏除了抢星以外,几乎都是围绕着5V5的战斗, 法金的单一操作,不容易失误,虽然让趣味性减少了,但是增加了队伍的稳定性,至于力金后手攻击,运气不好,直接给封,能不能出手还是个问题。