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坚守阵地2冰塔怎么获得
坚守阵地2冰塔怎么获得
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坚守阵地2冰塔怎么获得

坚守阵地2冰塔需要花费金币解锁即可获得,冰塔1级减速周围45%、2级60%、3级70%,范围1.5格。《坚守阵地2》是经典塔防游戏Fieldrunners的续作,本作有着iOS平台塔防游戏教科书的美誉。在延续前作经典的基础上,本作增加了全新的防御塔、敌人、技能、地图以及游戏模式,支持Retina高分辨率。 作为塔防类游戏中的神作,不衰的经典,Fieldrunners画面精致,虽然地图不多,但是无尽的endless模式总有让人上瘾的神奇魔力,而塔防类游戏也总是会引发人们的研究和讨论。

坚守阵地2的炮塔介绍
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坚守阵地2的炮塔介绍

炮塔解析   塔防游戏的核心就是塔的使用策略。所以在这里我把各个塔类进行一个使用解析,来方便各位玩家更好的在游戏当中使用。当然,炮塔的一个最核心部分就是多组合,多交错。单一的累积加成往往不会取得太好的效果。  EGATLING TOWER  最基础的机枪炮塔,最高伤害105,无攻击属性限制。攻击区域2.5格。前期最主要的火力炮塔,价格低廉;也是纵深火力网的最基础部队。中后期可以当作初级阻挡敌军行进线路的障碍使用,来达到快速调整敌人攻击集中点的目的。  MACHING GUN  算是加特林的升级版本,初期花费8金钱。最高伤害130。但是解锁相对比较晚(中后期),伤害也没有提升太多,所以游戏中替代加特林的意义不是太大。  GLUE TOWER  最基础的迟缓类炮塔,2.5格攻击范围;最高75%的迟缓效果;通用属性迟缓(基本全属性怪物都可以减缓)。低廉的价格和较低的升级花费,使得该炮塔应当成为你全程最常使用的迟缓类炮塔。其他的基本都属于花架子类型,不实用。  ICE TOWER  1.5迟缓距离,对于空中单位,快速单位尤其有效;但是相对而言,我更喜欢粘胶炮塔。较短的攻击距离和比较高的花费,使得该炮塔的实用性其实并非太高  MISSILE TOWER  高达3.5的攻击范围,225的伤害。该炮塔是前期与加特林的最佳组合,尤其对付重装甲部队和空中单位是极其有效的。建议每两个加特林附近配置一个导弹塔来达到最佳全属性输出效果。  OIL TOWER  对于迟缓炮塔类而说,攻击范围是一个非常非常重要的指标。因为只有它的作用范围越大,才能更好的服务于攻击类炮塔。原油炮塔也是如此,虽然攻击范围有所提升;但是其迟缓效果实在欠佳,而且价格也很高。所以粘胶炮塔还是我们的主要选择:  POLUMORPH TOWER  具有比粘胶炮塔还高的迟缓属性,但是还是一个价格的问题。玩家整个游戏流程不可能将太多太多的金钱放在辅助类建筑物之上。  SONIC BLAST TOWER  高伤害,但是不是前期加特林的最佳搭配对象。前中期你的标配仍然应该是加特林+导弹;如果金钱富余的话,可以放置这些高伤害炮塔数个。

坚守阵地2的防御塔介绍
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坚守阵地2的防御塔介绍

格林机枪塔:每秒造成35点伤害,2级70/秒,3级105/秒,范围2.5格。重机枪塔:附带减速,每秒伤害70点,2级100/秒,3级130/秒,范围2.5格。胶水塔:降低单个单位移动速度1级40%,2级60%,3级75%,范围2.5格。喷火塔:对周围的敌人造成每秒300点群体伤害,2级600点/秒,3级900点/秒,范围2.5格。导弹塔:1级每秒造成75伤害,2级150/秒,3级225/秒,范围3.5格。闪电塔:单体伤害最高的个体防御塔,1级每秒伤害700,2级1400,3级2100,范围2.5格。震击塔:对一群敌人造成伤害,1级伤害450,攻击2人,2级伤害600,攻击5人,3级伤害750,攻击8人,范围2.5格。蜂巢塔:轻微减速,群体伤害1级每秒126伤害,2级252,3级380,范围3.5格。冰塔:1级减速周围45%,2级60%,3级70%,范围1.5格。链接塔: 需要一对连接在一起 ,穿越过的敌人每秒受到1000的伤害,2级2000,3级3000。减速链接塔:最强劲的减速塔,需要一对连接在一起 ,穿越过的敌人减速1秒,1级60%,2级70%,3级80%。激光塔:可以对4个直线方向造成伤害,1级每秒伤害125,2级250,3级450,范围“十”字2.5格。动力塔:提高周围防御塔的进攻强度,级别越高按下面提示条增强越大。瘟疫塔:对敌人造成持续伤害,中了瘟疫的敌人将会向周围传播,1级100伤害/秒,2级200伤害/秒,3级300伤害/秒。变形塔:降低单个单位移动速度1级45%,2级65%,3级78%,范围2.5格。声波冲击塔:对一个小范围敌人造成伤害,1级伤害122.5,2级225,3级337,范围2.5格。加农炮塔:会发射带弹力的炮弹,碰到谁谁扣血,1级伤害100,2级200,3级300,范围1.5~3.5格。油塔:对范围内的敌人喷油造成减速,1级40%,2级50%,3级60%,范围2.5格。火花塔(射线塔):可向8个方向发射射线,一次只能4个方向,擅长对付桥梁附近的绕圈敌人。1级160伤害/秒,2级320伤害/秒,3级480伤害/秒,范围正方形3*3。电浆塔:同时向周围4个方向发射电浆炮弹,范围较远。1级150伤害/秒,2级300伤害/秒,3级450伤害/秒,范围“十”字3.5格。烟火塔:对周围所有单位造成热能爆炸伤害,AOE神器。1级366伤害/秒,2级733伤害/秒,3级1100伤害/秒,范围2.5格。爆炸塔:对周围所有单位造成高热能爆炸伤害,1级600伤害/秒,2级1200伤害/秒,,3级1800伤害/秒,范围1.5格。毒气塔:大范围释放毒气,AOE伤害,1级120伤害/秒,2级240伤害/秒,3级360伤害/秒,范围2.5格。凝固汽油弹塔:发射凝固汽油弹粘在地上1秒,经过的敌人受到伤害,1级伤害240,2级480,3级720,范围2.5格。辐射塔:大范围释放辐射,AOE伤害,1级300伤害/秒,2级600伤害/秒,3级850伤害/秒,范围2.5格。地雷塔:不断向周围扔出地雷,敌人触碰后爆炸。1级每个炸弹造成1500伤害,2级3000,3级4500,范围正方形3*3。轨道炮塔:对远距离敌人造成巨大伤害,1级655伤害/秒,2级1333伤害/秒,3级2000伤害/秒,范围1~5.5格。核弹塔:攻击距离较远,伤害范围巨大,伤害适中。1级400伤害/秒,2级800伤害/秒,3级1200伤害/秒,范围1.5~4.5格。

坚守阵地2的游戏测评
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坚守阵地2的游戏测评

《坚守阵地2》是Subatomic工作室经典塔防游戏《坚守阵地》的续作,本作有着iOS平台“塔防游戏教科书”的神作、不衰的经典的美称。《Fieldrunners2》依然延续了每关自由设置防御塔的玩法,在图像表现方面也迎合最新的苹果设备。在《坚守阵地2》中,开发商不仅只是加入了新的模式和地图,也不仅只是简单地在原作基础上进行升级并打上二代的名号而已,本作引入了全新的游戏机制和理念,将从根本上改变玩家的游戏体验。本作的基本规则和玩法与前作一脉相承,在整体设定方面并没有做太多改变。但在这看似平常、变化不大的设定之下,游戏其实在潜移默化中强化了前作的玩法。在前作中一整片开阔的地图,玩家可以随意在上面排兵布阵,密密麻麻的堆兵战术基本上就是防守的思路。而在本作中,开阔地图依然存在,开发小组也特别引入了一些有地形的地图,使得地形这个要素得以凸显,并且在一定程度上改变了过去无脑堆兵的思路,玩家要在有限的空间中合理安排防御塔的摆放,才能坚守阵地。相对而言,本作的游戏节奏也更加紧凑,而排兵布阵需要精妙的策略,在千军万马中淡定的运筹帷幄,这就是游戏想要传达的主题。