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合战忍者村物语村民选择及配置详解合战忍者村物语村民怎么选择
合战忍者村物语村民选择及配置详解合战忍者村物语村民怎么选择
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合战忍者村物语村民选择及配置详解合战忍者村物语村民怎么选择

合战忍者村物语村民选择及配置详解合战忍者村物语村民怎么选择,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下合战忍者村物语村民选择及配置详解合战忍者村物语村民怎么选择,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。合战忍者村物语村民一览1.农民:T0的农民,由于天生就有货物搬运技能(有2个人需要升级才有),所以绝对是农民中的战斗农。T1~T3的农民,就是按照劳动的高低排序的,优先让他们当农民,不吃亏!2.轻步兵:通过技能的描述我们知道,战术技能是唯一一个,能对全体部队有效的进攻性技能,所以,无论任何兵种,战术技能都是T0级别的,不容否定。拥有战术技能的共有5个人,图标给的是最终配置,玩家可以根据出场顺序,自由调整,但最终一定是一个兵种一个。技能不能叠加,重复时,取技能最大值。除了战术,对轻步兵比较有用的是2个防御技能,斩击防御,和火枪防御。因为轻步兵最多面对的就是敌方的轻步兵和火枪兵,既然是肉盾,那就先保证生存。所以T1的2个村民就是佼佼者。犬冢波尼拥有对弓箭和火枪完全免疫的技能,虽然只对个人有效,但是放在最前排,能够很好的吸收伤害,而且初期就拥有,值得培养到最后。合战忍者村的战斗就只有3回合,3回合结束敌方有任何一个生存单位,都不算胜利,所以要保证输出最大化。T2的村民就能充当这种角色,他们个人的输出在近战角色中是最高的,所以安排了他们。T3的村民,是在最终战中,能够上场18名村民时用来补位的,是可选角色,所以随意。3.弓箭:上面说了,弓箭是用处比较小的兵种,站在后排,也没有特别能够攻击到的手段,最多需要弓箭防御,但用处很小,推荐留一个空位给更有用的村民。T0就是战术,不需要再说了,其他可以选择弓箭防御或者连射技能的村民,但用处不大,就没有列举在图中。4.火枪兵:T0,战术,不说了。火枪兵的作用上面说了,就是要切对方前排,所以要攻击最大化。T1的三位村民都拥有连射技能3,根据上场人数,选择性使用。T2的村民是弓箭防御,如果敌方的弓箭兵很多,可以选择性的带上。5.骑兵:骑兵是最强兵种,有战术技能的村民应该优先用在骑兵中。T1是增加骑兵抗性的村民,上与不上,效果十分明显,基本上就是必上。极猩猩前期没有,就用有其他骑兵抗性技能的村民。T2是增加骑兵攻击力的,建议优先上。T3就是纯候补选手了,上不上随意。图表中的是最终配置,按照游戏流程,出现人物的先后顺序,可以按照这个技能配置思路,配置自己的队伍。同时,也要根据敌对势力的队伍,来针对性的调整,比如对方没有火枪兵,那么步兵中的火枪抗性就完全无用了,这些都要自己把握了。

《合战忍者村物语》最强布局攻略
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《合战忍者村物语》最强布局攻略

《合战忍者村物语》是一款非常受欢迎的回合制策略游戏,玩家需要布置自己的忍者村,并训练忍者进行战斗。在游戏中,最强的布局攻略可以让你在战斗中取得胜利,下面就来介绍一下最强布局攻略。
首先,在布局时需要考虑到忍者的类型,忍者一共分为四种类型,分别是攻击型、防御型、治疗型和辅助型。在布局时需要根据忍者的类型来选择合适的位置。攻击型的忍者需要放在前排,可以对敌人造成大量伤害,防御型的忍者需要放在后排,可以抵挡敌人的攻击,治疗型的忍者需要放在后排,可以治疗前排忍者的伤口,辅助型的忍者可以根据需要放在前排或后排,可以增强我方忍者的属性或减弱敌方忍者的属性。
其次,布局时还需要考虑到忍者之间的配合。不同的忍者之间有着不同的技能和属性,需要根据忍者之间的配合来选择合适的忍者。比如,有些忍者的技能可以增加我方忍者的攻击力,有些忍者的技能可以减少敌方忍者的防御力,需要根据忍者之间的配合来选择合适的忍者。
最后,布局时需要考虑到地形的影响。不同的地形对忍者有着不同的影响,需要根据地形来选择合适的忍者和技能。比如,在山地地形中,攻击型的忍者会受到负面影响,需要选择防御型或治疗型忍者进行布局。
通过以上的布局攻略,可以让你在《合战忍者村物语》中取得胜利,成为最强的忍者村。

合战忍者村新手入门必看小知识大全
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合战忍者村新手入门必看小知识大全

1.合战忍者村初期布局怎么玩新手必读图文教程
合战忍者村布局:土地和工坊的建设

前期发展,随便,保证农田多够商人收购原材料,等出现加工时候,停止让商人收购原材料,前期基本1食材10贯最优化,当然,当后面出现石头开始转型,全部石头加工,这是最赚钱的。

至于开发土地,先开有矿洞的,原始地图上面,从左往右树第二格以及上面那格,各有1个矿洞,4个矿洞,其次开发原始地图右边那个,因为空地比较大,容易布局,不过由于第一次玩,没怎么考虑到这些,所以我暂时未开发到右边的空地。但如果为了快速发展,是必须早点开发的。

至于工坊,个人建议摆放按照9宫格摆放,然后8,4,6,2位置放上工坊,其他位置放上前期稻草人,后期水井。建议有5个以上,前期多抓点人,同时在工坊的生存力不高时候,尽量多点工坊吧,保证工艺品出的速度。合战忍者村布局土地和工坊的建设到这里就结束了。



合战忍者村布局:景观加成

然后布局要尽量保证有景观的加成,特别是对要生产的工坊,矿洞,至于对贩卖物品的商店加成体现比较微,收入只是仅仅多了几块钱,不过聚少成多,该摆的还是得摆,而且能提高一次交易的贩卖量,最大3个。然后布局尽量要让人物走少点路,距离很重要,可以参考我的,以第一块空地为基准,安排矿洞加采掘场在上,9宫格工坊在左,采掘场下面是9宫格民居。民居下面一排是商店,这布局只能说强差人意,还是需要优化的,不过大概够用了,一个月大概能赚5500左右,测试2 个月(测试第一个月5590,第二个月5878),选得是2矿石82,84贯的锻冶屋以及道具屋,可能还有3矿石的,但未开发出来,而且感觉出来了,因为是需要消耗3矿石,考虑到居民的搬运能力以及移动能力,还有采矿数量,不看好,毕竟现在经常缺货,所以暂时认为2矿84.82为最优化。前期考虑值不值可以用价钱除以耗材数量,看下值不值,譬如第一个茶店用食材的,有1食5贯,1食10贯,2食15,3食物27,算下,可以看出1食10贯最优,而且对于食材需求量少,并且制作简单,量大。当然在出来矿石之后,果断要将另外两种舍弃,也就是食材跟木材。合战忍者村布局景观加成到这里就结束了。
2.合战忍者村怎么最大化的提升战斗力
首先这是一个军队,想提升总体战斗力就不能崇尚个人主义,像那些连击,连射,防御up就不能过于偏重,应该选些军团技能的

步卒队是基础,容易受到铁统和铁骑的摧残,所以加强这方面的防御还是很有必要的,如耐铁骑和耐铁统一定要选两个最高级的。

铁统队是最强攻坚,但由于脆弱,受到对方弓箭队的威胁很大,所以带个耐箭矢,勉强缓解一下

弓箭队的作用最小,没什么说的

铁骑队是最优秀的兵种,在对方步卒和铁骑稀少时,会对敌方军阵造成毁灭性的打击,在纵深攻击力方面简直无与伦比,但缺点是会受到敌方铁骑的狙击,所以耐铁骑是必不可少的

战术技能是每个部队必不可少的,但因为有三个战术4和一个战术5,所以根据侧重点的不同可以选取铁骑或铁统携带战术5,其余携带战术4

综合来看,最重要的就是这些技能了,其余可以按照自己的喜好选择

动物的话,我只带了忍犬,野猪,狗熊

我崇尚攻击,所以我的兵种携带是

步卒:耐铁骑4,耐铁统4,射击无效,战术4

铁统:耐箭矢4,连射3X3,战术4(穿开罗忍铠)

弓队:战术4

铁骑:耐铁骑5,战术5
3.合战忍者村怎么建筑东西才好看
大哥。

合战忍者村你还讲究怎么建筑好看?怎么实用怎么来啊。而且这个游戏注定不可能摆放整齐。

为什么。因为你每个区域几乎什么建筑都要放,非常杂。

并且地图是慢慢展开的,不是说给你一个大地图自己规划。只能说稍微有条理而已。

并且这个游戏其实流程非常短,你只要稍微了解一下这个游戏就可以造出自己的建筑学。我当时玩一遍就过了。

房子你可以分散开,选择那些边边角角。然后有大位置的可以这样选择。

3*3来排列中间那个肯定是树木啊花草有光环。然后周围的八个建筑选择其中两三个也要放花草树木。

这样我认为是整齐实用的。
4.狂撸忍者村新手入门必读攻略有哪些
1、如何加入公会:加入公会的必要条件是要先建好联盟使馆

2、如何不被打:当你在线的时候别人不会打你,因为他搜索不到你,当你有保护时间的时候别人也不会打你,因为你有保护。

3、哪来钱:打钱分俩种,

A 单机版,点击做下角那个小地图,呈现出来画面的右边 一个貌似进程地图的玩意,你一点一点打吧,这个打法自己根据关的形式自己定,前100关没难度不多说了,后边的自己搜一下百度,操!百度啥都知道!对了,打这个没有时间限制,所以你自己看着办。

B抢钱:同样是刚才的小地图,左边的就是啦,每搜索一次,你会付出相应的金币,得到对应杯数范围的人的阵(就是别人的家。),打这个来钱比较多,但是有3分钟的时间限制。具体抢钱的方法不在 这里讲,后边再说。

4、怎么布局:个人的观点是,5本之前无所谓,爱咋布局咋布局,这个段位打你的你怎么都放不住,高级的人也不打你。5 本之后很重要了。每个本位都有相应的布局,具体可以参照百度贴吧里的帖子 ,或者在网上搜一下,你自己找一个自己喜欢的即可。

主要分为保旗还是保资源:

A 保钱:当地人攻打你的时候 超过50%,敌人就会获得相应的战旗奖励,这奖励当然他妈的是从你这里拿过去的,不过看你当前的状态时什么,如果你在打钱阶段,那就不要保护旗。把基地放在最外,这样的好处是:当有敌人打你的时候很轻松就把你的基地平了,超过了50%,你会获得12小时的保护时间,然后其他人就不会在打到你。你如果去攻打别人的话,保护就会失效。

B 保旗:这个一般在8、9本以后才用得到,因为有这么一个奖励,也就是超过了多久时间你的阵都没被撸过50%以上对应有奖励。高级再说吧。没用

5、怎么保护自己的资源:当你准备下线,或者准备睡觉的时候,那很简单,用钱把墙刷满,钱都花掉,把你的兵造满,然后兵营里点满炸弹,原因有2:1是炸弹最他妈的费水,点满了你的水大部分都在这里了,但是因为你的并已经造满了,它不会走进度。2是到你上线的时候,全部取消,水100%返还你,嘿嘿 对了!除了兵营造兵,其他的取消都是50%返还。

6、怎么打钱(战旗数量的用途):有很多新手都在纳闷,那个战旗有毛用啊,我给大家说一下:战旗主要就是一个核定你现在势力范围的标准,你去攻打别人的时候,呈现在你面前的人,一定是和你杯数差不多的人,打你的人也是一样 。有一个战旗倒1250奖励450个宝石的任务,这个就是鼓励你升级战旗,我的建议是:6本之前就别想了,6杯之后在说这个事,到时候你需要的话在公会群里吼一声,我来给你高级工会兵。

7、当你想打钱的时候一定要看一下你现在的战旗数,5本控制在700左右,不要高了,高了你打不过,6本800 ,7本900-1000,8本1100-1700,再往高的话 你也是高手了就不听我BB了,为什么要控制在 这个范围呢?是因为这个范围是在你应有实力的下边一点点,你打起来不费力啊兄弟,如果战旗高了没关系,去打别人,放一个兵就走,就认输 你的旗就下来了。
5.合战忍者村怎么建筑东西才好看
大哥。

合战忍者村你还讲究怎么建筑好看?怎么实用怎么来啊。而且这个游戏注定不可能摆放整齐。

为什么。因为你每个区域几乎什么建筑都要放,非常杂。

并且地图是慢慢展开的,不是说给你一个大地图自己规划。只能说稍微有条理而已。

并且这个游戏其实流程非常短,你只要稍微了解一下这个游戏就可以造出自己的建筑学。我当时玩一遍就过了。

房子你可以分散开,选择那些边边角角。然后有大位置的可以这样选择。

3*3来排列中间那个肯定是树木啊花草有光环。然后周围的八个建筑选择其中两三个也要放花草树木。

这样我认为是整齐实用的。
6.合战忍者村地图打完了后面应该干嘛
卡卡 打钱`不像虫子或是4代 打钱那么快` 所以`我觉得`你首先`要保证 你的人物`不死``养到`10级 因为卡卡 10技能 比较好用 加 上雷切 还有个晕的技能(叫什么忘记了) 打仗的 时候 你先晕他 然后在放 10级 技能 雷切 不要用 一般雷切 都是 抓死尸的时候用的 卡卡 要是配装备的话``建议 前期 配2双 2000块钱的鞋 先不合``等后期有钱了在合``` 忍者村``主要`是配合 建议 和你的队员 组织一起杀人 你还可以`去看看`录象 现实一点 压制别人装备比别人好就是牛,才是王道 一般一把龙鳞雷神剑 + 1个影之玉 + 一件龙鳞甲 +一件双上忍的鞋子就基本最高了打下去肯定结束了 这个是1.50 1.51版本的搭配法 猫阳兄是否满意捏??。
7.合战忍者村如何获得最后一块地
先买证明

在野怪旁边买 必须百天

中证明1000

上证明2000

中证明+下忍装备(靴 额 腕)=中忍装备(靴 额 腕)

上证明+中忍装备(靴 额 腕)=上忍装备(靴 额 腕)

上忍靴+上忍额+上忍腕=影之玉(全属性60 ,可顺移 即短距离传诵也可在夜间隐形.)

然后是衣服5500一件的.18点属性+30%的减少忍术伤害.火衣+风衣+水衣=龙甲.(40秒一次可破对方的制动技能,如 kk的r tt的q gj的e 4d的w 1d的q 等等等等 很多不一一列举了)

还有500的靴子 复活 经验书,这些小东西没必要去注意了, 玩了几次就知道了,

然后是刀 13000一把, 加个宝石合真刀.宝石由野怪掉落(必掉) 野怪头是不会掉的,他只掉复活或医疗忍者,

然后真刀加龙甲可在终极商人处合成龙林雷神剑 全属性40

就差不多了, 合的东西就只有衣服 刀 和靴 额 腕这几样,

全区装备有靴+额+腕+刀+衣服+玉 这几样是讲到过的/也许我有什么没想到的把,

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如果开任务的话可以打骷髅王爆乾之刃or坤之刃+1w合乾坤刀(几率). 当然群战亦或野都没人开任务,你可以自己单机试下.

还有乾坤, 翡翠,梦境法仗,这3个是必须开任务才能打的到.

翡翠是从主机进入挑战大蛇那里,打gj+u+蛇爆的3 个东西合的,

里面还会打jml,报3500的死亡领主. ys兜爆1500的医疗书籍.

梦境是打民兵爆的, 全区最难打的一个家伙,

我估计你是没戏 .

除非开无敌.

我试过不开无敌用小李可以打死 .

打死民兵不光爆梦境,还会爆几快石头,没什么用(起码我是不知道有什么用)

一快可以卖2000大洋.

地图上还有几个特殊装备 ,

属性没什么用

不是一般人可以拿的刀的,牙 pz,zz 我就知道这几人可以拿的到, 具体其他什么人物我没去专门的实验过,

每2个村的中间都有个野店 可以买蓝 红 医疗 靴子的 .在店子旁边的树林中有个东西,.是看不到的, 可以用4d的q来把树烧了就可以看到了, 还可以把泡兵打死然后用操作死尸卷把炮兵复活, 你就可以控制炮兵,然后你自己到树林去,在拉炮兵轰你, 也可以把树打掉

3个东西叫什么我只记得一个 是一把生锈的铁铲

这3个东西没多大用处, 很少人专门去搞的,基本可以忽略

暂时就想到这么多, 想到后在补充,

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至于分, 我想你懂的

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在补充一点,

一直2.0

从未2.2亦或以后的版本,

除1.51aor2.0新的开始 之外其他任何版本我从不染指 , 所以你要打算玩其他什么版本的话就别看我的了,

也许你已经看完了才看到我这句话,

那就算了, 当免费传授经验 西西

^-^

^-^

^-^

^-^

^-^

^-^

^-^

^-^

虽然复制, 那也是复制我自己回答的,

不可能每个人的问题我都要重新在打一次麻,

呵呵

合战忍者村前期布局搭配解析
提示:

合战忍者村前期布局搭配解析

合战忍者村初期布局,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关合战忍者村初期布局的相关攻略,小伙伴们快来看看吧! 小编今天给大家带来合战忍者村初期布局解析,希望这篇合战忍者村初期布局解析能够帮助到大家! 一、土地和工坊的建设 前期发展要保证农田多,足够商人收购原材料,等出现加工时候,停止让商人收购原材料,前期基本1食材10贯最优,当然,当后面出现石头开始转型,全部石头加工,这是最赚钱的。 至于开发土地,先开有矿洞的,原始地图上面,从左往右数第二格以及上面那格,各有1个矿洞和4个矿洞。其次开发原始地图右边那个,因为空地比较大,容易布局,不过由于第一次玩,没怎么考虑到这些,所以我暂时未开发到右边的空地。但如果为了快速发展,是必须早点开发的。 至于工坊,个人建议摆放按照9宫格摆放,然后8,4,6,2位置放上工坊,其他位置放上前期稻草人,后期水井。建议有5个以上,前期多抓点人,同时在工坊的生产力不高的时候,尽量多点工坊吧,保证出工艺品的速度。 二、景观加成 布局要尽量保证有景观的加成,特别是对要生产的工坊,矿洞,至于对贩卖物品的商店加成体现比较微弱,收入只是仅仅多了几块钱,不过聚少成多,该摆的还是得摆,而且能提高一次交易的贩卖量,最大3个。然后布局尽量要让人物走少点路,距离很重要,可以参以第一块空地为基准,安排矿洞加采掘场在上,9宫格工坊在左,采掘场下面是9宫格民居。民居下面一排是商店,这就大概够用了,一个月大概能赚5500左右。考虑到居民的搬运能力以及移动能力,还有采矿数量,毕竟现在经常缺货,所以暂时认为2矿84.82为最优化。 前期考虑值不值可以用价钱除以耗材数量,看下值不值,譬如第一个茶店用食材的,有1食5贯,1食10贯,2食15,3食物27,算下,可以看出1食10贯最优,而且对于食材需求量少,并且制作简单,量大。当然在出来矿石之后,果断要将另外两种舍弃,也就是食材跟木材。 三、农民的提升 记得提升普通农民到10级左右,往上属性升的比较少,还有配上劳动力的装备。个人觉得那个连击放前排,连射放火枪,战术放最后排,除了这三个其他人物没啥逆天,找人带只豺狼前排加10%攻击力,忍狗姑且觉得还可以,虽然没看出移动上有啥区别,再找人带只熊最后排减10%伤。 四、后期发展 目前整体布局能上到12000。每月基本上稳定到12000,当然有浮动,不保证每个月都12000。虽然花火以及太鼓这两个景物提升的能力高,但是花火太鼓都要维护费。当需要景物的地方全放上这两个坑爹货,维护费上到了1500每月,而全上水井以及花圃,只需要维护费770,白白让其每月坑了800多维护费。 关于86贯魔偶的还有84贯锅子,我发觉84贯的锅子生产效率比魔偶快,本来全部魔偶,后面换成基本全锅子之后,发觉补货速度快多了,赚钱比较稳定。锅子是锻冶店最后一个物品。