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魔法门9种族与职业怎么样搭配较好呢
魔法门9种族与职业怎么样搭配较好呢
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魔法门9种族与职业怎么样搭配较好呢

66单机中心的回答: 刺客(最喜欢的职业) 有学习大师,升级算比较快。拆陷阱宗师对开黑箱子有用,不过学到大师然后再用装备加几点上去也一样,不必要浪费技能点。刀剑宗师,用匕首。初期一般,后期BT。该学的学完之后把技能点全在刀剑上。我游戏通关时刀剑21,打一下有12下连击。加上攻击恢复快,别人出手一次他出手两次,在后期绝对有战士角色中最强的dps。加上武器掌握,攻击力就一个字,强。 角斗士(推荐) 非常有用的肉盾,攻击力也不俗。因为刺客要在才能在攻击力上超越角斗士,因此在前期是不可多得的。而且,就算到了后期,攻击力还是非常可观。防御和生命值很高,几乎不用加血。 推荐技能:矛宗师,盔甲大师,健身宗师,和武器掌握宗师。牧师 有人说可有可无,因为法师也能补血。不过,我用的牧师的医疗能力比法师好几倍。至少到后期有神圣介入之前是有用的。很多人之所以不用牧师是因为神圣介入有bug, 可以无限用,所以后期有法师就够,这看个人喜好吧。武器技能学不学由你,反正攻击力和刺客和角斗士比有天渊之别,还不如加多几点到精神魔法和光明魔法上。还有维修能到宗师,个人觉得很有用。至少我觉得很多怪就喜欢把我的装备弄坏。 推荐技能:精神魔法宗师,光明魔法宗师,维修宗师(重要),冥想大师,和学习大师。 法师或巫妖(几乎说没有就忽略了游戏大半的乐趣) 巫妖确实没用过,但从数据来看,后期攻击力可以到极度恐怖的程度。而且如果用终极黑暗魔法(好像叫吸魂什么的)会有很好的补血效果,所以也是说牧师没用的另外一个原因。至于法师,虽然不知和巫妖相比如何,但到后期攻击力就像核子武器。几个连锁闪电之后一群怪里能还站着的少之又少。还有毒云,对体积大一点的怪有秒杀效果。最重要的技能是学习术宗师。巫妖和法师BT就在这里。别的职业还在60级的时候他们已经在120-150级(当然,前提是你有足够的金钱。可用银行bug)。因为这样技能点非常多,都加在魔法上面就能达到无与伦比的攻击力。 推荐(必要)技能:元素魔法宗师,光明或黑暗魔法宗师,*学习宗师*, 和冥想宗师。ps: 游侠我没用过,虽然后期弓箭的攻击力也不错,但如何也比不上刺客的连击和法师巫妖的魔法。远程的优势弥补不了攻击力的差异,而且魔法也已经是远程的。圣骑士曾经试过,感觉就一肉盾,防御很好,攻击一般。我最追求的是攻击力,自然我重玩就再没有选圣骑了。不过,不用银行bug的人圣骑的商人宗师可以省很多钱。种族的搭配就不用多说了吧,不过因为美观问题我都选了人族。最后祝你玩的开心。

魔法门9的游戏特色
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魔法门9的游戏特色

《魔法门9》与以往相比,种族数量略有减少,主角只能在人类、矮人、精灵和半兽人间选择(可能还会另附加选择“力量”或“魔法”的类型偏向)。技能和魔法还是一贯的种类繁多,不过听说魔法系统将会有重大的变革。也就是说,主角分为Might系(包括Paladins、Rangers、Crusaders和Mercenaries)和Magic系(包括Mages、Druids、Liches和Priests)。大概是说魔法可能都将属于混合型,施法者必须掌握两种或两种以上的技能属性才可以顺利的施展1个魔法。玩家一开始进入游戏时,必须创造4个主要角色组成冒险队伍,但不光是在创造人物时要动脑,在整个游戏过程中玩家都要仔细考虑,如何让4个角色都成为能独当一面,又能互补不足的大将。“肉搏型”战士可藉由技能学习及点数分配而成为只用赤手空拳的一代武僧、擅长潜行的盗贼、百步穿扬的游侠神射手、又或是能以一挡百的神鬼战将,而“魔法型”黑魔法师、白魔法师、擅长毒系、火系、雷系的各专职法师、能用医疗及攻击的兼职牧师等等...。再加上商业技能,变化是无穷的。  玩家的冒险队伍还有机会加入最多3名的佣兵,让队伍增为7人。散布在世界各能够加入的角色有数十名之多,某些可加入的角色更能在你的冒险过程中提供意想不到的帮助,例如提供秘密宝藏地点、教会你终极毁灭魔法等。  玩家将会见识到有上百人居住的庞大城市,但在贴心的纪录功能帮助下,所有的任务和你见过的关键人物、关键对话,都会被忠实保存,让玩家专心冒险而不用担心东忘西忘。